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《爱丽丝梦游仙境》制作技术与技巧探讨

2010-10-30 09:40| 发布者: 浪涛| 查看: 5728| 评论: 0|原作者: 视觉印象

作者:北京电影学院数字媒体技术研究所  曾志刚
摘要:《爱丽丝梦游仙境》采用了多种拍摄和制作技术,并且这些技术与技巧结合得非常好,给观众带来了一场非常完美的视听盛宴。本文主要介绍该片制作方案的确定、摄影器材的选择、为合成所作的准备、绿幕前拍摄和布光技巧、形象化预审视以及前后期如何完美结合实现2D转3D等制作技术与技巧等,并简要探讨现代电影制作中摄影师的职责和变化。
关键词:Genesis Evolution 4K  绿幕前拍摄  Encodacam  形象化预审视 2D转3D


    《爱丽丝梦游仙境》是被誉为好莱坞鬼才导演的蒂姆·波顿的最新力作,该片仅用了不到50天的时间于2008年12月完成主要的拍摄,随后进入到后期制作阶段,成功将CG动画与真人表演结合,并且转换成3D画面于2010年3 月与观众见面。影片以风格化的造型、绚丽的色彩运用、炫目的视觉效果取胜,片中充斥着蒂姆·波顿独特的电影元素,让观众和爱丽丝一起漫游了美丽却充满诡异气息的仙境。
    为兼顾所有发行放映市场,该片以普通胶片2D、数字2D、数字3D和IMAX 3D 版本同时上映,在全球取得了9.6亿美元的影史第七票房佳绩。
    影片《爱丽丝梦游仙境》从某种程度上说和《阿凡达》有相似之处,蒂姆·波顿带领他的制作团队努力完成该片时,摄影指导达瑞兹·渥斯基在这个特殊项目中扮演了一个不同寻常的角色。达瑞兹·渥斯基是美国摄影师协会会员,他的作品包括《乌鸦》、《红潮风暴》、《狂迷》、《超完美谋杀案》、《极光追杀令》、《临时特工》、《加勒比海盗I、II、III》、《理发师陶德》和《鹰眼》等我们熟悉的影片。他这样形容道:“这是一部很难准确定位摄影师位置的现代电影,前期筹备阶段就定下了电影本身的风格,但我们并不知道该如何实现该片的制作。”
    要把该片的周期、预算、想要达到的视觉效果、独一无二的设计和立体放映的需要结合在一起,就决定了这部影片不同于传统电影的摄制过程,也不能直接采用双机立体拍摄。蒂姆·波顿和他的团队认为,要想使头脑中的画面能够得到很好的呈现的话,就需要摄影和视觉效果部门通力合作,模糊摄影和视觉效果部门之间的界线。对于摄影师来说,这是个不小的挑战。摄影指导达瑞兹·渥斯基和他的团队开始在位于洛杉矶西部卡尔弗城的卡尔弗片场的几个摄影棚里捕捉绿幕前的演员表演,之后由资深视觉效果指导肯·罗尔斯顿与Sony Pictures Imageworks公司的一个团队将实拍素材和所有的CG环境与角色进行合成,部分镜头还在数字环境中调整演员的脸和身体。他们的合作者还包括美术指导罗伯特·斯托姆伯格领导的虚拟艺术部门,S-ony Pictures Imageworks 公司的立体摄影师考瑞·特纳和视觉效果指导卡雷·威利加斯和肖恩·菲尔普斯,以及由调色师斯蒂芬·索南费尔德领导的Company公司的数字中间片团队等。

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